Sabtu, 27 Agustus 2011

Macam-Macam Batik Di Indonesia


Batik Indonesia
   
Batik Indonesia
Batik (atau kata Batik) berasal dari bahasa Jawa "amba" yang berarti menulis dan "nitik". Kata batik sendiri meruju pada teknik pembuatan corak - menggunakan canting atau cap - dan pencelupan kain dengan menggunakan bahan perintang warna corak "malam" (wax) yang diaplikasikan di atas kain, sehingga menahan masuknya bahan pewarna. Dalam bahasa Inggris teknik ini dikenal dengan istilah wax-resist dyeing. Jadi kain batik adalah kain yang memiliki ragam hias atau corak yang dibuat dengan canting dan cap dengan menggunakan malam sebagai bahan perintang warna. Teknik ini hanya bisa diterapkan di atas bahan yang terbuat dari serat alami seperti katun, sutra, wol dan tidak bisa diterapkan di atas kain dengan serat buatan (polyester). Kain yang pembuatan corak dan pewarnaannya tidak menggunakan teknik ini dikenal dengan kain bercorak batik - biasanya dibuat dalam skala industri dengan teknik cetak (print) - bukan kain batik.

Batik adalah kerajinan yang memiliki nilai seni tinggi dan telah menjadi bagian dari budaya Indonesia (khususnya Jawa) sejak lama. Perempuan-perempuan Jawa di masa lampau menjadikan keterampilan mereka dalam membatik sebagai mata pencaharian, sehingga di masa lalu pekerjaan membatik adalah pekerjaan eksklusif perempuan sampai ditemukannya "Batik Cap" yang memungkinkan masuknya laki-laki ke dalam bidang ini. Ada beberapa pengecualian bagi fenomena ini, yaitu batik pesisir yang memiliki garis maskulin seperti yang bisa dilihat pada corak "Mega Mendung", dimana di beberapa daerah pesisir pekerjaan membatik adalah lazim bagi kaum lelaki.

Ragam corak dan warna Batik dipengaruhi oleh berbagai pengaruh asing. Awalnya, batik memiliki ragam corak dan warna yang terbatas, dan beberapa corak hanya boleh dipakai oleh kalangan tertentu. Namun batik pesisir menyerap berbagai pengaruh luar, seperti para pedagang asing dan juga pada akhirnya, para penjajah. Warna-warna cerah seperti merah dipopulerkan oleh orang Tionghoa, yang juga mempopulerkan corak phoenix. Bangsa penjajah Eropa juga mengambil minat kepada batik, dan hasilnya adalah corak bebungaan yang sebelumnya tidak dikenal (seperti bunga tulip) dan juga benda-benda yang dibawa oleh penjajah (gedung atau kereta kuda), termasuk juga warna-warna kesukaan mereka seperti warna biru. Batik tradisonal tetap mempertahankan coraknya, dan masih dipakai dalam upacara-upacara adat, karena biasanya masing-masing corak memiliki perlambangan masing-masing.

Teknik membatik telah dikenal sejak ribuan tahun yang silam. Tidak ada keterangan sejarah yang cukup jelas tentang asal usul batik. Ada yang menduga teknik ini berasal dari bangsa Sumeria, kemudian dikembangkan di Jawa setelah dibawa oleh para pedagang India. Saat ini batik bisa ditemukan di banyak negara seperti Indonesia, Malaysia, Thailand, India, Sri Lanka, dan Iran. Selain di Asia, batik juga sangat populer di beberapa negara di benua Afrika. Walaupun demikian, batik yang sangat terkenal di dunia adalah batik yang berasal dari Indonesia, terutama dari Jawa.

Tradisi membatik pada mulanya merupakan tradisi yang turun temurun, sehingga kadang kala suatu motif dapat dikenali berasal dari batik keluarga tertentu. Beberapa motif batik dapat menunjukkan status seseorang. Bahkan sampai saat ini, beberapa motif batik tadisional hanya dipakai oleh keluarga keraton Yogyakarta dan Surakarta.

Batik merupakan warisan nenek moyang Indonesia ( Jawa ) yang sampai saat ini masih ada. Batik juga pertama kali diperkenalkan kepada dunia oleh Presiden Soeharto, yang pada waktu itu memakai batik pada Konferensi PBB.

Sejarah Batik Indonesia

    Batik secara historis berasal dari zaman nenek moyang yang dikenal sejak abad XVII yang ditulis dan dilukis pada daun lontar. Saat itu motif atau pola batik masih didominasi dengan bentuk binatang dan tanaman. Namun dalam sejarah perkembangannya batik mengalami perkembangan, yaitu dari corak-corak lukisan binatang dan tanaman lambat laun beralih pada motif abstrak yang menyerupai awan, relief candi, wayang beber dan sebagainya. Selanjutnya melalui penggabungan corak lukisan dengan seni dekorasi pakaian, muncul seni batik tulis seperti yang kita kenal sekarang ini.

    Jenis dan corak batik tradisional tergolong amat banyak, namun corak dan variasinya sesuai dengan filosofi dan budaya masing-masing daerah yang amat beragam. Khasanah budaya Bangsa Indonesia yang demikian kaya telah mendorong lahirnya berbagai corak dan jenis batik tradisioanal dengan ciri kekhususannya sendiri.

 Perkembangan Batik di Indonesia
    Sejarah pembatikan di Indonesia berkaitan dengan perkembangan kerajaan Majapahit dan kerajaan sesudahnya. Dalam beberapa catatan, pengembangan batik banyak dilakukan pada masa-masa kerajaan Mataram, kemudian pada masa kerajaan Solo dan Yogyakarta.

    Kesenian batik merupakan kesenian gambar di atas kain untuk pakaian yang menjadi salah satu kebudayaan keluarga raja-raja Indonesia zaman dulu. Awalnya batik dikerjakan hanya terbatas dalam kraton saja dan hasilnya untuk pakaian raja dan keluarga serta para pengikutnya. Oleh karena banyak dari pengikut raja yang tinggal diluar kraton, maka kesenian batik ini dibawa oleh mereka keluar kraton dan dikerjakan ditempatnya masing-masing.

Cara pembuatan Batik


Semula batik dibuat di atas bahan dengan warna putih yang terbuat dari kapas yang dinamakan kain mori. Dewasa ini batik juga dibuat di atas bahan lain seperti sutera, poliester, rayon dan bahan sintetis lainnya. Motif batik dibentuk dengan cairan lilin dengan menggunakan alat yang dinamakan canting untuk motif halus, atau kuas untuk motif berukuran besar, sehingga cairan lilin meresap ke dalam serat kain. Kain yang telah dilukis dengan lilin kemudian dicelup dengan warna yang diinginkan, biasanya dimulai dari warna-warna muda. Pencelupan kemudian dilakukan untuk motif lain dengan warna lebih tua atau gelap. Setelah beberapa kali proses pewarnaan, kain yang telah dibatik dicelupkan ke dalam bahan kimia untuk
melarutkan lilin.

Jenis batik

    * Batik tulis adalah kain yang dihias dengan teksture dan corak batik menggunakan tangan. Pembuatan batik jenis ini memakan waktu kurang lebih 2-3 bulan.
    * Batik cap adalah kain yang dihias dengan teksture dan corak batik yang dibentuk dengan cap ( biasanya terbuat dari tembaga). Proses pembuatan batik jenis ini membutuhkan waktu kurang lebih 2-3 hari.

READ MORE - Macam-Macam Batik Di Indonesia

ALAT KESENIAN KHAS BANJAR


Salah satu unsur kebudayaan adalah kesenian. Pengertian kesenian menurut Umar kayam dalam bukunya Seni Tradisi Masyaraat adalah salah satu unsur yang menyangga kebudayaan. Sedangkan Kesenian dalam buku Sub Tema Sejarah Kesenian adalah dalam arti luas ,kesenian dapat menyangkut juga segala segala produk kebudayaan hasil peradapan manusia. Jadi kesenian merupakan karya budaya yang mengandung nilai-nilai keindahan hasil dari peradaban manusia.
Menurut Koentjaraningrat dalam bukunya Pengantar Ilmu Antropologi ,dipandang dari sudut cara kesenian sebagai ekspresi hasrat manusia akan akan keindahan itu dapat dinikmati,maka ada dua lapangan besar ,yaitu (1) seni rupa, kesenian yang dapat dinikmati dengan mata , dan (2) seni suara, kesenian yang dinikmati oleh manusia dengan telinga. Ditinjau dari garapannya ada lima cabang seni yaitu Seni Rupa, seni Sastra, Seni Tari, Seni Teater, dan Seni musik. Ada yang mengklasifikasi seni pertunjukan yakni seni tari, seni musik dan seni sastra.
Musik panting merupakan salah satu kesenian khas Banjar. Musik perpaduan antara nada-nada gitar panting, biola, Babun (alat musik tabuh sejenis gendang), gong dan tamborin, terdengar syahdu. Irama yang keluar menggambarkan etnis banjar yang lekat dengan sungai. Dulu musik panting hanya bisa dinikmati ketika pementasan atau pada acara formal seperti perkawinan atau acara pemerintah. Namun kini musik panting kian membumi. Hotel-hotel berbintang di Kalsel menjadikan permainan musik panting untuk menyambut tamu mereka. Bahkan musik panting kini turun ke jalan. Selain musik panting, kesenian Banjar lainnya adalah teater japin. Musik yang dipakai dalam teater Japin adalah musik Japin Pesisiran. Alat-alat yang ada dalam musik Japin tersebut adalah:
  • Gambus Bidawang
  • Biola
  • Harmonika Angin
  • Babun
  • Keprak
  • Tamborin
  • Agung (Gong) besar dan kecil
  • Dalam kesenian Banjar dikenal berbagai seni musik seperti :
  • Gamelan
  • Terbang Haderah
  • Terbang Ampat
  • Terbang Lamut
  • Terbang Madihin
  • Musik Suling
  • Musik Japin Gambus
  • Musik Kurung-kurung Hantak
  • Musik Kintung
  • Musik Main Kuntau
Kesenian Lamut
Lamut merupakan salah satu kesenian tradisional Kalimantan Selatan. Kesenian Lamut yang hampir punah ini hampir sama dengan beberapa jenis kesenian di daerah lain, misalnya kesenian Cianjuran di Jawa Barat. Perbedaannya terdapat pada cara menyampaikan dan alat musik yang mengiringi. Kalau pada kesenian Cianjuran digunakan kecapi maka dalam Lamut digunakan alat musik terbang besar.
Pelaksanaan Lamut akan dilakukan pada malam hari mulai pukul 22.00 sampai pukul 04.00 atau menjelang subuh tiba. Pembawa cerita dalam Lamut ini diberi julukan Palamutan. Pada acara, Palamutan dengan membawa terbang besar yang diletakkan dipangkuannya duduk bersandar di tawing halat (dinding tengah), dikelilingi oleh pendengarnya yang terdiri dari tua-muda laki-perempuan. Khusus untuk perempuan disediakan tempat di sebelah dinding tengah tadi.
Sebelum cerita Lamut dimulai disediakan dulu sesajen yang terdiri dari air kembang, air baboreh, kelapa muda, gula merah, dan ketan. Di samping itu harus ada perapen yang selalu mengepulkan kemenyan. Tujuannya agar jalannya cerita dalam pembawaan Lamut berjalan dengan lancar, tidak ada gangguan apa-apa sampai berakhirnya acara.
Cerita Lamut kalau diceritakan dengan cara biasa tidaklah memakan waktu yang lama, cukup kira-kira 2 jam. Ceritanya pun sudah diketahui oleh orang banyak. Cerita Lamut dibawakan dengan lagu merdu dan iringan terbang yang indah. Tidak semua bagian cerita dilagukan, ada dialog-dialog tertentu dalam cerita kemudian diselingi oleh tabuhan terbang. Apalagi yang membawakan Lamut dua orang, akan terlihat sangat menarik saat dua Palamutan ini bersahut-sahutan. Pukulan terbang sering digunakan untuk menandai perpindahan bagian cerita dalam cerita untuk menunjukkan suasana perpindahan cerita atau penyisipan pesan-pesan tertentu dalam cerita.
READ MORE - ALAT KESENIAN KHAS BANJAR

SENJATA TRADISIONAL INDONESIA


Nama Senjata Tradisional Khas Daerah Adat Budaya Nasional - Kebudayaan Nusantara Indonesia

1. Provinsi DI Aceh / Nanggro Aceh Darussalam / NAD
Senjata Tradisional : Rencong
2. Provinsi Sumatera Utara / Sumut
Senjata Tradisional : Piso Surit, Piso Gaja Dompak
3. Provinsi Sumatera Barat / Sumbar
Senjata Tradisional : Karih, Ruduih, Piarit
4. Provinsi Riau
Senjata Tradisional : Pedang JenaWi, Badik Tumbuk Lado
5. Provinsi Jambi
Senjata Tradisional : Badik Tumbuk Lada
6. Provinsi Sumatera Selatan / Sumsel
Senjata Tradisional : Tombak Trisula
7. Provinsi Lampung
Senjata Tradisional : Terapang, Pehduk Payan
8. Provinsi Bengkulu
Senjata Tradisional : Kuduk, Badik, Rudus
9. Provinsi DKI Jakarta
Senjata Tradisional : Badik, Parang, Golok
10. Provinsi Jawa Barat / Jabar
Senjata Tradisional : Kujang
11. Provinsi Jawa Tengah / Jateng
Senjata Tradisional : Keris
12. Provinsi DI Yogyakarta / Jogja / Jogjakarta
Senjata Tradisional : Keris Jogja
13. Provinsi Jawa Timur / Jatim
Senjata Tradisional : Clurit
14. Provinsi Bali
Senjata Tradisional : Keris
15. Provinsi Nusa Tenggara Barat / NTB
Senjata Tradisional : Keris, Sampari, Sondi
16. Provinsi Nusa Tenggara Timur / NTT
Senjata Tradisional : Sundu
17. Provinsi Kalimantan Barat / Kalbar
Senjata Tradisional : Mandau
18. Provinsi Kalimantan Tengah / Kalteng
Senjata Tradisional : Mandau, Lunjuk Sumpit Randu
19. Provinsi Kalimantan Selatan / Kalsel
Senjata Tradisional : Keris, Bujak Beliung
20. Provinsi Kalimantan Timur / Kaltim
Senjata Tradisional : Mandau
21. Provinsi Sulawesi Utara / Sulut
Senjata Tradisional : Keris, Peda, Sabel
22. Provinsi Sulawesi Tengah / Sulteng
Senjata Tradisional : Pasatimpo
23. Provinsi Sulawesi Tenggara / Sultra
Senjata Tradisional : Keris
24. Provinsi Sulawesi Selatan / Sulsel
Senjata Tradisional : Badik
25. Provinsi Maluku
Senjata Tradisional : Parang Salawaki / Salawaku, Kalawai
26. Provinsi Irian Jaya / Papua
Senjata Tradisional : Pisau Belati
27. Provinsi Timor-Timur / Timtim
Senjata Tradisional : Parang
Keterangan :
Data ini berdasarkan jaman Indonesia masih 27 propinsi dengan provinsi terakhir masih timor timur. Timor timur kini sudah terpisah dari NKRI menjadi negara baru yang berdaulat dengan nama Timor Leste.
READ MORE - SENJATA TRADISIONAL INDONESIA

Alat Musik Tradisional Indonesia


Alat Musik Tradisional Khas Daerah

Nama Alat Musik Tradisional Khas Daerah Adat Budaya Nasional - Kebudayaan Nusantara Indonesia

1. Provinsi DI Aceh / Nanggro Aceh Darussalam / NAD
Alat Musik Tradisional : TT
2. Provinsi Sumatera Utara / Sumut
Alat Musik Tradisional : Aramba, Doli-doli, Druri dana, Faritia, Garantung, Gonrang, Hapetan,
3. Provinsi Sumatera Barat / Sumbar
Alat Musik Tradisional : Saluang, Talempong Pacik
4. Provinsi Riau
Alat Musik Tradisional : TT
5. Provinsi Jambi
Alat Musik Tradisional : TT
6. Provinsi Sumatera Selatan / Sumsel
Alat Musik Tradisional : TT
7. Provinsi Lampung
Alat Musik Tradisional : TT
8. Provinsi Bengkulu
Alat Musik Tradisional : TT
9. Provinsi DKI Jakarta
Alat Musik Tradisional : TT
10. Provinsi Jawa Barat / Jabar
Alat Musik Tradisional : Arumba, Calung, Dod-dog, Gamelan Sunda, Angklung, Rebab, Siter / Celempung
11. Provinsi Jawa Tengah / Jateng
Alat Musik Tradisional : Gamelan Jawa, Siter / Celempung
12. Provinsi DI Yogyakarta / Jogja / Jogjakarta
Alat Musik Tradisional : TT
13. Provinsi Jawa Timur / Jatim
Alat Musik Tradisional : TT
14. Provinsi Bali
Alat Musik Tradisional : Gamelan Bali
15. Provinsi Nusa Tenggara Barat / NTB
Alat Musik Tradisional : Cungklik
16. Provinsi Nusa Tenggara Timur / NTT
Alat Musik Tradisional : Foi Mere, Sasando, Keloko
17. Provinsi Kalimantan Barat / Kalbar
Alat Musik Tradisional : TT
18. Provinsi Kalimantan Tengah / Kalteng
Alat Musik Tradisional : TT
19. Provinsi Kalimantan Selatan / Kalsel
Alat Musik Tradisional : Babun
20. Provinsi Kalimantan Timur / Kaltim
Alat Musik Tradisional : TT
21. Provinsi Sulawesi Utara / Sulut
Alat Musik Tradisional : TT
22. Provinsi Sulawesi Tengah / Sulteng
Alat Musik Tradisional : TT
23. Provinsi Sulawesi Tenggara / Sultra
Alat Musik Tradisional : TT
24. Provinsi Sulawesi Selatan / Sulsel
Alat Musik Tradisional : Alosu, Anak Becing, Basi-Basi, Popondi, Keso-Keso, Lembang
25. Provinsi Maluku
Alat Musik Tradisional : Floit, Nafiri, Totobuang, Tifa
26. Provinsi Irian Jaya / Papua
Alat Musik Tradisional : Atowo, Tifa, Fu
27. Provinsi Timor-Timur / Timtim
Alat Musik Tradisional : TT
Lain-Lain :
- Gerdek berasal dari daerah Dayak Kalimantan
- Kere-kere galang berasal dari daerah Goa
- Kinu berasal dari daerah Pulau Roti
- Kolintang berasal dari daerah Minahasa
- Sampek berasal dari daerah Dayak Kalimantan
- Talindo berasal dari daerah Sulawesi
- Kecapi berasal dari daerah Seluruh Nusantara Umumnya di Jawa
- Kledi berasal dari daerah Kalimantan
- Serunai berasal dari daerah Sumatera
Keterangan Singkatan :
TT = Tidak Tersedia
Keterangan :
Data ini berdasarkan jaman Indonesia masih 27 propinsi dengan provinsi terakhir masih timor timur. Timor timur kini sudah terpisah dari NKRI menjadi negara baru yang berdaulat dengan nama Timor Leste.

READ MORE - Alat Musik Tradisional Indonesia

Senjata Tradisional Kalimantan Selatan


Masyarakat Kalimantan Selatan mengenal beberapa macam senjata tradisional yang selain berfungsi sebagai alat bela diri, sebagian besar digunakan juga sebagai alat-alat produksi. Beberapa di antaranya adalah Mandau, parang, sarapang, dan riwayang.

  • Mandau: Senjata tradisional suku bangsa Dayak yang terbuat dari batu gunung yang mengandung besi. Selain berfungsi sebagai alat untuk mempertahankan kelangsungan hidup, dahulu Mandau juga memiliki arti penting dalam adat pengayauan. Bahkan dulu pernah ada kepercayaan, semakin banyak Mandau dihiasi oleh rambut dari kepala orang yang dikayau akan semakin tinggi nilai kesaktiannya. Mandau seringkali dianggap sebagai benda pusaka yang dikeramatkan. Pada masa sekarang ini, nilai kesakralan Mandau sudah berkurang. Fungsi Mandau pun mengalamai perubahan. Kini Mandau digunakan pula untuk menyabit rumput, mengambil akar, memotong ikan, cenderamata dan sebagainya.
  • Parang: Biasanya terbuat dari kayu atau akar bamboo, besi atau baja, kuningan dan gala-gala (sejenis dammar). Kegunaan parang bermacam-macam. Selain berfungsi sebagai senjata, parang juga digunakan sebagai alat rumah tangga, alat pertanian, alat perburuan dan sebagainya.
  • Sarapang: Senjata atau alat yang biasanya juga digunakan untuk berburu ini terbuat dari sepotong baja yang dibelah menjadi 5 bagian dan pada sebagian ujungnya diruncingkan, sebatang bambu, serta sebuah salut dari kuningan atau besi. Selain itu serapang sering kali dimanfaatkan pula dalam penangkapan ikan-ikan besar.
  • Riwayang: Berbentuk seperti tombak, hanya mata riwayang dilengkapi juga dengan bait. Pada riwayang juga terdapat lubang tempat mengikatkan tali. Cara menggunakannya adalah dengan dilemparkan seperti melempar lembing kea rah sasaran, sedangkan talinya tetap dipegang. Selain sebagai senjata dan alat berburu binatang, ada sejenis riwayang yang juga digunakan untuk menangkap ikan, yaitu riwayang tauman.
Alat-alat lain yang juga berfungsi sebagai senjata, seperti tombak, sumpitan, renggi, lipah dan sebagainya, pada masa sekarang ini lebih banyak digunakan untuk berburu. Berburu adalah salah satu mata pencaharian utama masyarakat Kalimantan Selatan, khususnya suku-suku bangsa Dayak yang ada di dalamnya, selain pertanian.
READ MORE - Senjata Tradisional Kalimantan Selatan

Senin, 22 Agustus 2011

11 Keistimewaan Berjemur Pagi Hari

Belakangan ini kita sering mendengar pemberitaan mengenai dampak buruk sinar matahari sehingga banyak orang berhati-hati untuk melindungi diri dari bahaya sinar ultraviolet matahari. Namun begitu sejumlah penelitian membuktikan bahwa paparan sinar matahari sebenarnya memberikan bagitu banyak manfaat manfaat kesehatan.

Sinar matahari merupakan salah satu karunia yang sangat dibutuhkan bagi kehidupan manusia di muka bumi. Matahari menjaga agar bumi tetap hangat dan mencegah dunia dari kebekuan. Akan tetapi, jika tubuh terlalu sering terpapar matahari dapat meningkatkan risiko terkena kanker juga katarak.

Sunburn atau kulit terbakar matahari adalah kondisi yang disebabkan oleh sinar radiasi UVB yang terlalu tinggi dan ini (radiasi UVB) juga dapat menyebabkan kerusakan DNA. Meski demikian, jika dimanfaatkan dalam jumlah yang tepat, sianr matahari dapat membuat kita menjadi lebih sehat dan tentunya bahagia. Berikut ini beberapa manfaat kesehatan dari sinar matahari:

1. Vitamin D : Sinar matahari merangsang tubuh memproduksi vitamin D. Paparan sinar matahari pada wajah, leher, lengan, dan kaki selama 10-15 menit dapat menghasilkan 1.000 unit internasional (IU) sampai 3.000 IU, tergantung pada jenis kulit dan kebutuhan vitamin D yang diperlukan oleh tubuh masing-masing dalam satu hari.

Vitamin D berfungsi untuk meningkatkan penyerapan kalsium di dalam usus dan mentransfer kalsium melintasi membaran sel, sehingga dapat menguatkan tulang. Vitamin D juga dapat memberikan perlindungan terhadap jenis kanker (seperti kanker paru-paru, prostat, dan kulit), osteoporosis, rakhitis, dan diabetes. Selain itu, vitamin D dapat membantu menurunkan kadar kolestrol darah sehingga membantu melawan penyakit jantung.

2. Serotonin : Selain merangsang tubuh untuk membuat vitamin D, sinar matahari juga dapat merangsang produksi hormon serotonin, sebuah neurotransmitter di otak yang mengatur suasana hati. Tingkat serotonin yang cukup tinggi dapat menghasilkan suasana hati yang lebih positif dan cara berpikir yang tenang dengan mental yang fokus.

3. Atasi depresi : Orang dengan gangguan afektif musiman (SAD) dapat mengembangkan gejala depresi (seperti kehilangan minat pada kegiatan sehari-hari, merasa tidak memiliki tenaga atau kelelahan, dan kemurungan) pada bulan-bulan musim dingin atau ketika sinar matahari kurang terpancar. Sinar matahari dapat mengurangi gejala depresi dengan cara melepaskan endorfin. Endorfin sendiri adalah suatu anti-depresan alami yang dimiliki tubuh dan sangat berguna dalam kasus-kasus depresi musiman.

4. Tingkatkan sirkulasi darah : Sinar matahari mapu meningkatkan sirkulasi darah dengan melebarkan pembuluh darah di kulit. Dengan begitu, nutrisi dan oksigen lebih banyak dibawa menuju sel-sel ketika pembuluh darah kapiler terbuka sehingga kesehatan pun menjadi lebih baik. Selain itu, jantung pun menjadi lebih sehat dengan menurunkan denyut nadi ketika beristirahat dan mengurangi tekanan darah.

5. Memperbaiki kulit : Berjemur dengan aman telah terbukti memperbaiki kondisi kulit kronis, seperti jerawat, eksim, dan psoriasis. Terpapar sinar matahari juga dapat menurunkan manifestasi dari tanda perengangan, bekas luka, dan ketidaksempurnaan kulit lainnya.

6. Turunkan risiko kanker : Sintesis vitamin D, yang disebabkan oleh sinar matahari, dapat menurunkan risiko dari berbagai bentuk kanker seperti kanker prostat, kanker payudara, kanker usus, dan kanker ovarium. Tetapi hati-hati, terlalu lama terpapar sianr matahari dapat meningkatkan risiko terkena kanker kulit.

7. Cegah diabetes : Sebuah studi baru menunjukkan bahwa dengan terpapar sinar matahari dan vitamin D yang cukup dapat mencegah diabetes tipe 1 pada anak-anak. Beberapa juga meyakini bahwa terpapar sinar matahari juga dapat menurunkan kadar gula darah dengan merangsang penyimpanan kadar gula didalam otot dan di hati.

8. Menguatkan sistem kekebalan : Sinar matahari dapat menguatkan sistem kekebalan tubuh, karena ketika terpapar sinar matahari, tubuh menghasilkan lebih banyak sel darah putih yang membantu menangkal infeksi dan berbagai penyakit akibat bakteri, jamur, dan virus.

9. Detoksifikasi tubuh : Paparan sinar matahari juga dapat meingkatkan pengeliminasian racun dalam tubuh dengan memperbaiki fungsi hati. Selain itu, sinar matahari juga meningkatkan sirkulasi darah, sehingga racun-racun tereliminasi lebih efisien melalui darah.

10. Perbaiki kualitas tidur : Dengan terpapar sinar matahari, produksi melatonin pun meningkat. Melatonin adalah suatu hormon yang diproduksi oleh kelenjar pinea-organ tubuh berukuran seperti kacang kecil yang ditemukan di dasar otak. Melatonin sangat dibutuhkan unutk kualitas tidur yang baik.

11. Perbaiki sistem pencernaan : Sinar matahari juga merupakan pengobatan terbaik unutk meningkatkan nafsu makan. Selain itu juga dapat memperbaiki sistem pencernaan dan meningkatkan metabolisme.

Meskipun memiliki berbagai macam manfaat bagi tubuh, namun para ahli mengingatkan bahwa paparan sinar matahari yang berlebihan dapat menyebabkan kerusakan mata, melanoma, dan kanker kulit. Jadi pastikan memilih waktu yang tepat untuk mendapatkan paparan sinar matahari serta melindungi kulit dengan mengenakan topi, pakaian yang tepat, atau menggunakan sun screen.

Sekretaris Medis dari Yayasan Kanker Indonesia (YKI) Adityawati Ganggaiswari, dalam sebuah kesempatan menyatakan manusia di Indonesia relatif banyak terpajan sinar ultraviolet setiap harinya dalam jangka waktu yang lama.

Tetapi, orang Indonesia termasuk cukup beruntung karena memiliki banyak pigmen atau penyebab kulit berwarna coklat kehitaman. Pigmen pada kulit tersebut berfungsi melindungi tubuh dari pajanan ultraviolet.

Aditya menyarankan, berjemur di pagi hari selama beberapa saat adalah cara terbaik untuk memeroleh manfaat sinar matahari. Yang perlu dihindari adalah pajanan sinar UV terutama antara pukul 10.00 sampai 16.00. Adityawati berpesan, sangat tidak disarankan untuk berjemur di antara waktu-waktu tersebut, karena UV dapat merusak kulit dan memicu timbulnya kanker.

semoga bermanfaat.
SUMBER
READ MORE - 11 Keistimewaan Berjemur Pagi Hari

Yakuza pun Turun Tangan, Membantu Korban dan Menjaga Keamanan



Siapapun tergerak untuk membantu Jepang melewati masa-masa krisis pascagempa dan tsunami dahsyat, Jumat pekan lalu. Tak terkecuali organisasi kejahatan paling populer di negeri itu, Yakuza.

Sejauh yang diberitakan di media massa, dua organisasi Yakuza Jepang yang turun tangan membantu para korban gempa dan tsunami. Keduanya adalah Sumiyoshi-kai dan Inagawa-kai.

"Sumiyoshi-kai mengumumkan dalam akun twitter mereka bahwa mereka akan menyediakan bantuan bagi korban bencana gempa dan tsunami. Mereka menyediakan makanan gratis dan membuka sejumlah markas di distrik-distrik tertentu sebagai tempat penampungan," demikian seperti dikutip dari laman japansubculture.com.

Penjelasan lebih rinci disampaikan oleh Jake Adelstein, pengarang buku Tokyo Vice, yang juga wartawan Amerika Serikat, saat diwawancarai Slate. menurut Adelstein, Sumiyoshi-kai mengklaim sudah memberikan bantuan kemanusiaan sebanyak 40 ton ke seluruh wilayah yang terkena bencana, dan ini perkiraan minimal bantuan," kata Adelstein.

Bahkan, sambung Adelstein, satu kelompok Yakuza juga membuka markas mereka di Tokyo sebagai tempat mengungsi warga Jepang dan warga asing yang tidak bisa pulang karena lumpuhnya transportasi publik.

Ada tiga kelompok Yakuza terbesar di Jepang yang memiliki pengikut puluhan ribu hingga ratusan ribu orang. Yang paling besar adalah Yamaguchi-gumi, kemudian Sumiyoshi-kai, dan Inagawa-kai. Ketiganya kerap bertikai dan saling bunuh, namun gempa dan tsunami sejenak menyatukan mereka dan menyingkirkan kepentingan bisnis miliaran dolar AS mereka.

Yamaguchi-gumi memiliki 55 ribu anggota dan ribuan lain simpatisan. Didirikan sejak sebelum Perang Dunia II oleh Harukichi Yamaguchi yang memanfaatkan buruh kapal di Kobe. Jaringannya di dunia hitam Jepang sangat luas, mencapai 45 persen. Organisasi ini juga termasuk yang terkaya di dunia gangster. Mereka menguasai bisnis prostitusi, narkoba, real estate, konstruksi, pasar modal, internet, senjata, dan judi.

Sumiyoshi-kai memiliki anggota 20 ribu orang. Didirikan pada 1958 oleh Sigesaku Abe. Sementara Inagawa-kai memiliki anggota sekitar 15 ribu orang. Didirikan pada 1945 di Yokohama oleh Kakuji Inagawa, anggota organiassi ini kebanyakan adalah penjudi.

Menurut Adelstein, ketika gempa ini pun para anggota Yakuza tidak ada yang menjarah barang-barang berharga. Sebaliknya, mereka ikut membantu polisi menjaga keamanan. "Ketiga Yakuza ini bersatu membuat pasukan untuk berpatroli menjaga aset mereka, dan mengawasi agar tidak ada toko yang dijarah dan dirampok," katanya.

Bukan kali ini Yakuza ikut membantu warga Jepang. Ketika Kobe diguncang gempa dahsyat 1995, Yamaguchi-gumi pun turun tangan. Mereka membagi-bagikan bantuan 8.000 paket makanan per hari di lokasi bencana, air bersih, dan pakaian bersih.

sumber: http://www.republika.co.id/berita/br...njaga-keamanan


berita dr luarnegri



http://www.minyanville.com/dailyfeed...sportation-to/

From Jake Adelstein, author of Tokyo Vice and former Yomiuri Shimbun reporter, comes an amazing story published today in The Daily Beast. The headline, "Yakuza to the Rescue."

Adelstein reports that members of Japan's notorious mafia groups have taken direct action to help the victims of last Friday's earthquake and tsunami:

Hours after the first shock waves hit, two of the largest crime groups went into action, opening their offices to those stranded in Tokyo, and shipping food, water, and blankets to the devastated areas in two-ton trucks and whatever vehicles they could get moving. The day after the earthquake the Inagawa-kai (the third largest organized crime group in Japan which was founded in 1948) sent twenty-five four-ton trucks filled with paper diapers, instant ramen, batteries, flashlights, drinks, and the essentials of daily life to the Tohoku region.

The Yakuza also isn't looking for any attention or thank-yous, says Adelstein. They are working quietly, perhaps because that's the Japanese way, but also because they are, well, criminals.

"The Yamaguchi-gumi member I spoke with said simply, 'Please don't say any more than we are doing our best to help. Right now, no one wants to be associated with us and we'd hate to have our donations rejected out of hand,' " writes Adelstein.

Another gangster told the reporter: “There are no yakuza or katagi (ordinary citizens) or gaijin (foreigners) in Japan right now. We are all Japanese. We all need to help each other.”

Read the full account here.

Makes you wonder, if the U.S. were to experience a natural disaster, could we expect the same from the Five Families?
READ MORE - Yakuza pun Turun Tangan, Membantu Korban dan Menjaga Keamanan

style megang mouse (GAMERS masuk PENTING GAN!)

1. PALM GRIP
Metode yang paling umum digunakan untuk memegang mouse komputer adalah apa yang dikenal sebagai "Palm Grip (grip telapak tangan)." Metode ini dilakukan dengan cara menempatkan seluruh tangan ke atas bagian atas mouse. Cara mengendalikan mouse ini dengan cara menjepitnya dengan tangan serta ibu jari. Jari telunjuk dan jari tengah biasanya di taruh penuh di bagian klik kiri dan klik kanan mouse. Ada juga variasi yang menggunakan jari kelingking sebagai pengontrol bagian kanan mouse.

Cara tombol mouse kiri dan kanan dilakukan dengan mengklik tombol dengan jari telunjuk atau jari tengah, pada dasarnya menekan seluruh bagian jari.
Palm grip biasa digunakan untuk mouse ergonomic: mouse yang sesuai dengan bentuk dan kelengkungan alami tangan manusia. Biasanya mouse ergonomic di desain hanya untuk satu tangan( kiri atau kanan)


Keuntungan
1.lebih nyaman untuk pengguna yang tidak terbiasa untuk memanipulasi mouse dengan mengangkatnya dan membuat penyesuaian konstan dengan jari
2.pengguna dapat menggerakkan mouse pada kecepatan yang lebih tinggi, dan mencapai lebih tinggi Inci Per Second (IPS) peringkat dengan melakukannya

Kerugian
1.pengguna palm grip memiliki kecenderungan alami untuk menggerakkan mouse dengan lengan bawah dan pergelangan tangan. Namun, untuk menjaga titik kontak dengan telapak tangan mereka dan bagian belakang mouse utuh, pengguna akan merasa sulit untuk melakukan fine tuning dengan jari-jari mereka.
2. kurang bisa melakukan precise movement ( gerakan yg perlu ketepatan)

lapak mouse palm grip
logitech MX518
razer lachesis palm or claw



2. CLAW GRIP
Claw grip dilakukan pengguna dengan melengkungkan jarinya dan membentuk cakar, menarik mouse di bagian belakang sehingga mouse distabilkan oleh hampir menyentuh lubang tangan pengguna. Jari-jari melengkung yang diperlukan untuk menahan mouse dan tekan setiap tombol mouse. Cara mengendalikan mouse ini dengan menggunakan ujung jari telunjuk dan jari manis atau kelingking dan distabilkan oleh lubang tangan pengguna sehingga mouse tidak bergoyang ketika diangkat.

Claw grip bisa digunakan dengan semua jenis mouse, tetapi kebanyakan orang menggunakannya jika bagian blakang mouse lebih tinggi daripada bagian depan


Keuntungan
1. tombol mouse primer dan sekunder dapat digerakkan lebih cepat daripada ketika digerakkan dengan palm grip
2. bagian belakang mouse distabilkan oleh lubang tangan saat mengangkat mouse dari permukaan mousing

Kerugian
1. pengguna tidak merasa terbiasa untuk menggunakan claw grip, diperlukan waktu untuk menyesuaikan diri dengan claw grip
2. karena pengguna menggerakkan mouse dengan ujung jari, kelelahan dapat mengatur lebih cepat jika pengguna tidak memiliki keterampilan motorik halus halus dengan ujung jari dan pergelangan tangan



3. FINGERTIP GRIP
Fingertip grip dianggap sebagai subset dari cengkeraman cakar, di mana pengguna mencengkeram mouse semata-mata dengan ujung jari-jarinya. Berbeda dengan claw grip, telapak tangan pengguna akan dipindahkan jauh dari belakang mouse sebagai pengguna tidak peduli dengan menstabilkan bagian belakang mouse di tangannya dan ingin meningkatkan presisi dan kontrol mouse pada permukaan mousing bukan.

Fingertip Grip paling baik digunakan untuk mouse berukuran kecil atau ceper


Keuntungan
1. pengguna lebih cepat, gerakan yang tepat, dan kelincahan meningkat.
2. tombol mouse primer dan sekunder dapat digerakkan lebih cepat

Kerugian
1. pengguna akan mengalami kelelahan tangan paling besar dibanding grip lainnya karena hanya menggunakan jari sebagai pencengkram mouse
2. pengguna harus sangat terbiasa dengan cara ini
READ MORE - style megang mouse (GAMERS masuk PENTING GAN!)

[AMAZING]10 Teknologi Militer Masa Depan Yang Telah Digunakan Saat Ini

Militer mempunyai tugas yang sulit, memerangi kejahatan dan teror, membela tanah air dan melindungi warga sipil dari ancaman fisik baik dari luar dan dari dalam negri
Tehnologi Militer telah berkembang cukup pesat, sejak zaman mulai tumbuhnya kerajaan dan kekaisaran sampai jaman perang dunia dan hingga kini, terobosan - terobosan terus dilakukan untuk menyempurnakan atau bisa dibilang, untuk mengefektifkan pertahanan, juga serangan - serangan untuk meredam ancaman.

Lompatan besar telah dilakukan dalam Tekhnologi Kemiliteran dan berikut ini adalah 10 tehnologi militer masa depan yang telah di hadirkan di masa kini 

10. Senjata Menggunakan Bau dan Suara

Bom bau? Ya, Benar. Generasi pertama dari pengendali kerusuhan menggunakan deterrents berbasis aroma sedang digunakan sekarang, dengan track record kesuksesan yang sangat baik dan tinggi
Tahun lalu di salah satu perairan paling berbahaya di dunia, bajak laut mencoba untuk naik kapal pesiar sipil, namun terhalang oleh perangkat yang menghasilkan suara. Perangkat ini sebenarnya dibuat agar burung laut tidak mendekati daerah yang sensitif di kapal ...
Mesin-mesin yang mengeluarkan gelombang suara sangat terkonsentrasi pada ancaman potensial membuat target tidak dapat menggunakan tangan untuk menutupi telinga mereka. Disebut LRAD (Long Range acoustic device - digambarkan di atas), peralatan dapat memberikan pencegahan yang akurat dan efektif untuk mengendalikan kerusuhan dan pertahanan bangunan .
Versi masa depan mempunyai rentang yang lebih panjang, lebih luas dan suara yang lebih efektif , dan proyeksi suara yang lebih intens. Dikombinasikan dengan teknologi lain, seperti pencegah berdasarkan aroma yang dapat menyebabkan muntah, ketidakmampuan untuk fokus, menumpulkan kemampuan sensorik, dan keinginan untuk bergerak, teknologi ini dapat mengontrol kerusuhan secara efektif atau sehingga memperkuat pertahanan pada daerah berisiko tinggi.

Penggunaan Bau sekarang mulai dalam tahap uji untuk efektivitas dan pengganti potensial selang air tekanan tinggi, proyektil karet dan gas airmata untuk situasi rusuh.
Aroma buruk seperti aroma bangkai, kotoran, dan bahkan konsentrasi bahan kimia lebih umum bisa melumpuhkan perusuh dalam beberapa kasus. Dalam hampir semua kasus, mereka dapat memecah pertahanan target saat posisi mereka agresif. Bau memiliki kemampuan unik untuk kedua membangun dan meruntuhkan penghalang secara bersamaan, tergantung pada bagaimana mereka digunakan.

9. Metabolik suplemen

Tehnologi energi Masa depan juga termasuk suplemen untuk konsumsi manusia, yang dapat menyesuaikan kebutuhan energi seorang tentara atau petugas penegak hukum untuk mendukung aksiisnya.
Kemampuan untuk melupakan harus mendukung kebutuhan dasar manusia bisa menawarkan sebuah peningkatan yang luar biasa untuk agen penegakan hukum di masa depan.
Mampu mengontrol energi yang akan digunakan , memungkinkan (secara teoritis) agen dan petugas menjadi lebih cepat, kuat cerdas, dan lebih tahan lama daripada pihak oposisi.
Ini seperti Viagra untuk seluruh tubuh.Produk dan prosedur yang akan memungkinkan genetik rekayasa ulang metabolisme, tidak hanya membuat orang gemuk dengan air liur, itu memungkinkan untuk seorang prajurit, pejabat atau agen untuk berfungsi pada kapasitas puncak tanpa perlu berhenti dan makan, atau bahkan khawatir tentang persedian makan selama berhari-hari pada suatu waktu.
Dalam kenyataan itu tidak mengada-ada. Para ilmuwan di laboratorium telah membuat kemajuan sangat baik dalam mengembangkan suntikan yang dapat menyusun kembali proses metabolisme manusia.

8. Drones Tak Berawak

Mungkin Tehnologi masa depan untuk pengawasan perbatasan terhadap peredaran narkoba akan digantikan dengan drone dan robot yang bisa melakukan misi pengawasan dan penegakan hukum, yang jauh dari potensi dari kesalahan manusia...
Drone saat ini dapat: memberikan gambar dan video berkualitas tinggi, melacak kepentingan target yang ekstrim dari luar rentang terdeteksi, dan bahkan dilengkapi dengan pengeboman yang taktis dan efektif

Ini hanya awal. Tekhnologi harus terus ditingkatkan, sehingga memungkinkan biaya rendah untuk membuat perangkat ini ...
Saat ini drone biasanya mempunyai tujuan tunggal, digunakan untuk pekerjaan yang sangat spesifik dan hanya benar-benar berfungsi di satu hal.
Model masa depan menjanjikan kemampuan lebih, dan lebih presisi untuk menyelesaikan misi. Pesawat tak berawak yang saat ini digunakan untuk menyediakan intelijen dari wilayah udara terbatas, dan untuk melacak teroris dan pengedar narkoba, drone digunakan oleh lembaga penegak hukum untuk membantu dalam situasi yang lebih berbahaya.

7. Senjata OICW

Setelah kebuntuan yang brutal di Los Angeles, Ca, di mana penegakan hukum setempat terpaksa meminjam senjata dari toko senjata lokal ke tingkat kemungkinan terhadap duet yang dijaga ketat dan dilengkapi dengan baik perampok bank, lembaga mulai mengadopsi sistem Militer senjata sebagai perlengkapan standar.
OICW XM-8 dan XM-29 harus ada pengecualian ketika dilepaskan untuk produksi.
Dimulai sekitar tahun 1990-an dengan tujuan untuk menggantikan sebuah desain lama pada senjata infanteri M-16/M-4, OICW telah mengalami berbagi penundaan, pendesainan ulang dan pemeriksaan keefektifan tekhnologi masa depan.
Kemungkinan bahwa proyek bersama-sama bekerja (kolaborasi antara Heckler dan Koch dan departemen Pertahanan AS) akan debut di akhir 2012.
Selain memiliki tampilan yang menakutkan, senjata senapan OICW infanteri ddigabungkan dengan sebuah peluncur granat 25 mm yang mampu menembakKAN aMUNISI HEI-T (High-Explosive Incendiary with tracer) amunisi.
Ini dijuluki amunisi masa depan dengan kemampuan menggunakan berbagai peledak dengan berbagai jarak didefinisikan untuk memungkinkan sistem senjata lengkap untuk di setiap kantor penegak hukum tentara atau yang diberikan satu.

Amunisi dapat dilakukan untuk melakukan sejumlah "trik" termasuk: meledakkan target (seperti dinding), memasuki gedung sebelum meledak, dan jangkauan menemukan musuh untuk manuver strategis dari lebih dari 400 meter.
Dengan kualitas seperti ini, akan menyediakan penegakan hukum dengan senjata tidak pernah dilihat sebelumnya.

6. Dragon skin armor

Bahan Teknologi telah ada selama beberapa dekade, tetapi teknologi membangun yang spesifik benar-benar futuristik.
Dragon skin armor mencapai tingkat perlindungan personil yang tak tertandingi oleh teknik dan material juga desain saat ini, ditumpuk diskala untuk memberikan lapisan kain baju besi balistik berbasis ringan, dikombinasikan dengan kekuatan tinggi komposit keramik lapis baja.
Dragon skin, nama merek yang diproduksi oleh Pinnacle Armor memungkinkan gerakan (ringan, fleksibel, pas ), dan perlindungan balistik yang tak tertandingi (hampir tiga kali perlindungan untuk berat yang sama).
Dengan fasilitas pembangunan rahasia , dan satu ton pilihan pendanaan VC dan Pemerintah, Dragon skin armor tampak siap untuk membawa militer pada pertempuran masa depan ke masa kini.
Karena kombinasi unik dari bahan dan rahasia unsur-unsur desain, pembuat dan penguji mengklaim bahwa baju besi dapat mengurangi kedua potensi penetrasi, DAN penyerapan benda tumpul energi moncong, memungkinkan Militer dan penegakan hukum mendapatkan perlindungan dari serangan berkecepatan tinggi amunisi yang ditembakkan 

5. Microwave technologies ADS


Sistem ADS (Sistem Denial Aktif) bertujuan untuk melakukan hal yang sama untuk perusuh , ancaman risiko tinggi, dan target dinyatakan sangat terlindung dan dilindungi.
Sekarang dalam tahap lanjutan pengujian dalam fasilitas militer, itu sepenuhnya kemungkinan bahwa penegakan hukum akan mempunyai teknologi no.1i untuk kemampuan tak tertandingi dalam kerusuhan massa dan skenario kontrol.
Gelombang mikro frekuensi tinggi yang ditargetkan diproyeksikan pada pelaku memicu reaksi dalam mengangkut air (baca: semua) molekul dan jaringan lemak, menyebabkan target untuk menjadi panas dari dalam ke luar.

Segera, target tidak dapat melanjutkan dengan cara yang sama seperti sebelumnya, mereka akn menderita kesakitan, dan tidak nyaman untuk terus menyerang.
Ini memberikan reaksi biologis dalam tubuh, melumpuhkan target dan rendering secara efektif berguna untuk jangka waktu lebih lama daripada metode lain yang tidak mematikan untuk melumpuhkan musuh

4. Amunisi Peluru Badai

Senjata badai logam (MAUL, Firestorm, Redback) mungkin bukan teknologi Penegakan Hukum Masa Depan karena senjata ini sudah ada. Sebaliknya, teknologi "sederhana" di belakang potongan-potongan yang kompleks yang dihasilkan oleh Senjata badai Logam menyembunyikan kemampuan masa depan. Amunisi Bertumpuk memungkinkan penyebaran cepat amunisi, mempercepat reload untuk aksi berlanjut, dan operasi paling aman, paling sangat mudah dari senjata - yang penting sampai penegak hukum dapat menemukan cara untuk mengambil faktor manusia dari persamaan pertempuran.

Maul adalah sistem add-on yang memungkinkan penegakan hukum untuk menambahkan lima amunisi senapan berukuran cangkang senjata mereka saat masuk. Hal ini dapat memfasilitasi pendobrakan pintu, mengendalikan kerusuhan, atau amunisi mematikan mana sebelum alat tersebut akan terlalu rumit untuk membawa, atau memerlukan personil tambahan.

MAUL adalah peluncur granat amunisi 40 mm bertumpuk, yang memungkinkan patroli perbatasan dan kelompok-kelompok penegak hukum jarak jauh operasi sistem membackup perlindungan terhadap kelompok yang lebih besar, atau target ancaman tinggi.
Firestorm dapat memulai putaran 24.000 granat permenit, dioperasikan dari keselamatan melalui koneksi internet, RF, dan power dc. 

3. Exoskeleton HULC / Robocop Exoskeleton

Exoskeleton armor telah ada untuk efek brutal selama ribuan tahun - terinspirasi Kecoa dan Kepiting. Ini cukup sulit untuk membunuh kecoa yang terluka, dan bahkan jika itu terjadi, kecoa masih bisa berfungsi dengan kemampuan luar biasa sampai beberapa bulan.
Setelan HULC adalah produk lain di Militer untuk model Penegakan Hukum distribusi.
Ini adalah setelan armor yang dapat dikombinasikan dengan potongan-potongan lain dari teknologi defensif dan ofensif untuk membuat aparat penegak hukum hibrida.
Hal ini dapat merasakan arah yang pemakainya menginginkan untuk bergerak, dan membantu mendorong mereka maju menuju target mereka. Hal ini dapat mencegah ketegangan otot saat penggunaan mengerahkan perangkat tambahan khusus untuk meringankan beban pada bagian dalam manusia . Ini menggunakan bahan bakar jet selama 72 jam, dan meningkatkan kekuatan, kecepatan, daya tahan dan, kemungkinan besar, semangat untuk semua yang terlibat pada sisi yang sama .

Bagian paling keren tentang HULC? setelan hulc lain Sarcos adalah pesaingnya, dengan perbedaan hanya beroperasi sebagai power supply dan beberapa perangkat tambahan .
The six million dollar man dan Robocop mungkin terlihat keren, tetapi perangkat ini benar - benar keren. Ini teknologi baru yang paling keren, dan mungkin ada di bagian atas daftar keinginan setiap pecinta gadget.

2. Nanoteknologi

Di beberapa kalangan, Nanoteknologi sedang dijuluki sebagai masa depan hampir semua lini, "makhluk" memiliki potensi untuk menguasai masa depan penegakan hukum dengan cara yang hampir tak terbayangkan.
Dari kain licin sehingga mereka dapat menahan dan mencegah tusukan pisau, untuk render nano teknologi sidik jari dari puluhan kasus-kasus lama, teknologi ini memiliki begitu banyak kemungkinan yang tidak mungkin dihitung pada tingkat pemahaman saat ini.
Nanoteknologi dapat memperbaiki segala sesuatu dari kain lapis baja anti peluru, efek peluru terhadap tubuh , untuk mereproduksi bukti laten dari TKP dengan menggunakan sisa-sisa biologis DNA dan partikel lainnya.
Senjata biologis ditingkatkan lebih lanjut dapat diperkuat dan bahkan dikontrol dengan menggunakan nanoteknologi, memungkinkan untuk perubahan drastis pada jubah dan belati pada dunia mata - mata.
Nanoteknologi memberikan harapan penegakan hukum dari satu operasi dengan tarif yang lebih rendah dan risiko kegagalan minim karena bisa dikontrol hasilnya, dan melindungi terhadap ancaman perubahan

1. Kamuflase Metamaterial Cloaking

Jubah dan Belati merupakan gadget yang efektif untuk digunakan, dan potensial untuk teknologi ini, yang pada tahap saat ini menggunakan ratusan ribu cermin holografik agar sipengguna bisa berbaur dengan lingkungan.
untuk menghindari bidikan penembak jitu dan menghindari deteksi dari lawan.

Ini memungkinkan penegak hukum dapat menyelinap untuk mengetahui tindak pidana di area yang tidak memungkinkan dan sangat berbahaya ....
Saat ini, tehnologi penyamaran mirip tehnologi bunglon ini dalam masa pertumbuhan, cloaking metamaterial adalah salah satu yang lebih luas yang diinginkan, dan diawasi ketat,
Desain masa depan kemungkinan akan mencakup kombinasi dari perubahan bentuk cairan / bahan dan cakram reflektif yang sangat samar yang juga dapat menyerap warna dan cahaya untuk lebih menyamarkan pengguna dalam cara yang lebih alami.
Telah digunakan untuk Harry Potter, dan dalam satu dasawarsa itu dapat memberikan suplemen yang luar biasa untuk lembaga penegak hukum dalam perang melawan teror, dan segala macam kegiatan kriminal lainnya.
READ MORE - [AMAZING]10 Teknologi Militer Masa Depan Yang Telah Digunakan Saat Ini

Perkembangan Game Harvest Moon dari dulu ampe sekarang![HOT]

Harvest Moon (1996)

Harvest Moon, seri game awalnya dirilis untuk sistem hiburan Super Nintendo, dirilis oleh Natsume pada tahun 1997 dan game pertama dari seri Harvest Moon tersedia di AS
Sejak itu permainan telah melahirkan beberapa sekuel untuk berbagai konsol.
Ceritanya, Pemain mengambil peran seorang petani muda (umur tidak diketahui) yang orang tuanya meninggalkan dia mengurus peternakan kakeknya. Selama dua-dan-setengah tahun, pemain harus mengembangkan pertanian bobrok, menjadi "Money-Maker", dan jika mungkin, menikah dan memiliki anak.
Pada akhir permainan, pemain dievaluasi pada sejumlah faktor untuk menentukan keberhasilan atau kegagalan nya.



Harvest Moon GB (1997)

Harvest Moon GB adalah game Harvest Moon pertama akan dirilis pada GameBoy. Permainan ini kemudian dirilis ulangnya dengan tambahan dukungan warna .
Ceritanya, Ketika permainan dimulai, roh kakek tokoh utama muncul kepada Anda, meminta Anda untuk merenovasi pertaniannya. Anda memiliki 1 tahun (4 musim) untuk membuat pertanian kembali berhasil. Setelah setahun telah berlalu, anda akan dievaluasi untuk melihat seberapa baik Anda melakukan pekerjaan Anda.



Harvest Moon 64 (1999)

Harvest Moon 64 (Bokujo Monogatari 2 di Jepang) adalah game simulasi pertanian untuk Nintendo 64. Harvest Moon 64 adalah permainan keempat dalam seri Harvest Moon, mengikuti permainan untuk SNES, Game Boy, dan Game Boy Color masing-masing. Harvest Moon 64 memiliki penggemarnya yang kuat dan dianggap oleh banyak untuk menjadi yang terbaik dalam seri.
Tujuan dari permainan adalah mewarisi peternakan kakek yang baru saja meninggal. Anda kemudian memiliki dua dan 1 / 4 tahun untuk membuat peternakan berhasil sebelum ayahmu mengevaluasi Anda pada keberhasilan Anda. Evaluasi Anda didasarkan pada hubungan warga untuk Anda, cara Anda "Hidup" (berapa kali Anda telah sakit dan waktu yang dihabiskan "santai" memancing), dan seberapa baik Anda mengembangkan peternakan. Tantangan dalam permainan adalah manajemen waktu; waktu berjalan lebih cepat dibanding semua Harvest Moon yang lain. Karena ini, "Perfect Ending" jarang ditemui.



Harvest Moon: 2GBC(1999)

Harvest Moon 2 dimulai dengan walikota sebuah desa, yang menentukan bahwa untuk menjaga desanya tetap hidup, mereka harus menggunakan lahan pertanian yang ditinggalkan seorang kakek di luar kota dan mengubahnya menjadi sebuah taman hiburan. Namun, seorang petani bersedia mengambil alih peternakan. Dia diberikan 3 tahun untuk membuatnya sukses, atau pertanian akan diubah menjadi sebuah taman.


Harvest Moon: Back to Nature (1999)

ane yakin agan inget Harvest Moon inget ini 
Harvest Moon: Back To Nature adalah judul pertama dari seri Harvest Moon yang dirilis pada Playstation pada tahun 2000. Meskipun banyak game Harvest Moon telah dirilis sejak saat itu, termasuk Magical Melody, A Wonderful Life, dan Harvest Moon: DS, Back to Nature masih dianggap sebagai salah satu yang terbaik.
Permainan ini rating "E"(Everyone atau semua umur) oleh ESRB, dan selanjutnya karena menggambarkan penggunaan alkohol.
Meskipun banyak dari karakter yang diambil dari Harvest Moon 64, mereka memiliki kepribadian yang agak berbeda, keluarga, dan pekerjaan. Kemudian ada beberapa karakter baru yang tidak muncul di HM64, seperti Pastor Carter dan Dokter.



Harvest Moon: 3 GBC (2000)

Harvest Moon GBC3 adalah game Harvest Moon ketiga yang dirilis di Game Boy Color.
Harvest Moon GBC3 memiliki dua plot paralel, berdasarkan gender pemain yang memilih untuk bermain.
Pete: Karakter dari Flower Bud Village, Harvest Moon GBC2 telah membuat pertaniannya berhasil. Mr Heinz, si walikota, memberitahu pemain tentang seorang teman yang nya tinggal di sebuah pulau jauh. Dia mengatakan bahwa temannya telah mati dan sekarang putrinya akan mengurus peternakan. Gadis itu tidak tahu apa-apa tentang pertanian sehingga Mr Heinz meminta Anda untuk membantunya mengurus peternakan.
Sara: Ketika bermain sebagai seorang Sara, Anda mulai sebagai seseorang yang dulu tinggal di sebuah pulau dengan ayahnya, Harry. Beberapa saat setelah meninggalkan pulau itu, Anda menerima berita bahwa ayah Anda telah meninggal, sehingga Anda kembali untuk mengurus peternakan. Mr Heinz, teman ayah anda, meminta tolong seseorang dari tempat lain untuk membantu Anda bekerja di pertanian.



Harvest Moon For Girl (2000)

Harvest Moon: Back To Nature For Girl (Bokujou Monogatari: Harvest Moon Girl, Ranch Story: Harvest Moon Girl".) adalah permainan untuk Playstation. Hanya dirilis di Jepang, namun akhirnya diterjemahkan ke Bahasa Inggris di Playstation Portable game Harvest Moon: Boy & Girl. Permainan ini sangat mirip dengan Harvest Moon: Back To Nature, tetapi karakter utama dalam permainan ini adalah Claire, dia mengambil tempat Pete untuk mencoba dan menyimpan peternakan.


Harvest Moon: Save the Homeland (2001)

Cerita dimulai dengan tokoh utama membaca surat dari ayahnya meminta dia untuk mengurus peternakan kakeknya. Setelah tiba, pemain bertemu Sprite Harvest, yang sibuk membahas tentang bagaimana cara untuk mencegah digusur untuk membangun taman ria. Karena pemain dapat melihat mereka, mereka meminta bantuannya. Setelah diterima, Harvest Goddess akan datang dan memperkenalkan dirinya. Setelah serangkaian pertanyaan untuk mengevaluasi sifat pemain, ia kemudian akan meyakinkan pemain untuk menyelamatkan desa, dan menyarankan dia untuk berteman dengan penduduk desa.
Hari berikutnya, Anda akan dikunjungi sekali lagi oleh Sprite Harvest, yang akan menjelaskan kepada pemain bagaimana pertanian bekerja, tempat-tempat penting di sekitar peternakan dan saran lainnya yang berguna. Setelah penjelasan mereka, mereka akan pergi. Pada titik ini, kontrol sepenuhnya diberikan kepada pemain dan terserah kepadanya untuk mencari tahu bagaimana untuk menyelamatkan desa.



Harvest Moon: friend of Mineral Town (2003)

Permainan dimulai dengan video intro dalam perjalanan keluarga Anda di masa lalu. Pemain akan hilang dan bertemu seorang lelaki tua. Mereka menjadi teman dan berjanji untuk menulis surat satu sama lain. Pemain prihatin ketika mereka tidak lagi menerima surat dari-sahabat pena mereka di Mineral Town, sehingga pemain melakukan perjalanan untuk menemukan alasannya. Setibanya walikota memperingati pemain dengan mengatakan kepadanya bahwa temannya telah meninggal sekitar 6 bulan dan bahwa pemain telah mewarisi peternakan, yang, telah agak "jatuh". Pemain kemudian bertekad untuk memulihkan pertanian kembali ke kejayaan sebelummnya ...


Harvest Moon: A Wonderful Life (2003)

Sesuai dengan namanya, ini adalah game Harvest Moon pertama yang berlangsung melalui masa dewasa tokoh utama, dari dewasa sampai usia lanjut. Namun, banyak tahun yang dilewati. NPC (karakter lain) dalam permainan, termasuk putra karakter utama, juga bertambah tua seiring berjalannya waktu. Permainan berlangsung dalam plot baru untuk seri Harvest Moon - sebuah desa kecil bernama Forget-Me-Not Valley, dihuni sepenuhnya oleh karakter baru. Plot dasar farmiliar dari beberapa game Harvest Moon sebelumnya: karakter utama, seorang pria muda, mewarisi sebuah peternakan agak jatuh pada Forget-Me-Not Valley setelah kematian ayahnya.

Perbedaan pada versi Gamecube ama versi PS2: Lumina cuma bisa dikimpoiin di versi PS2 



Harvest Moon: More friend of Mineral Town (2003)

Harvest Moon: More Friends Of Mineral Town adalah versi perempuan Friends of Mineral Town. Permainan ini mengikuti banyak pola game Harvest Moon - penanaman tanaman dan menumbuhkanya untuk membuat uang. Ada juga pilihan delapan bujangan untuk menikah
Permainan dimulai dengan pemain yang sedang bosan dengan kehidupan di kota, dan menginginkan sesuatu yang baru. Dia melihat sebuah iklan di koran tentang sebuah peternakan, dan memutuskan untuk membelinya. Setelah tiba di peternakan, bagaimanapun, dia menyadari bahwa peternakannya butuh bnayk perbaikan. Walikota meminta pemain untuk mengambil alih peternakan dan merenovasi peternakan.



Harvest Moon: Magical Melody (2005)

game ini dirilis sebagai game Wii di daerah PAL setelah versi Gamecube dibatalkan. Judul ini memiliki karakter baru, banyak dari karakter yang didasarkan pada karakter seluruh seri
Dalam Harvest Moon: Magical Melody, pemain yang dipilih oleh Harvest Sprite untuk membangunkan Dewi Harvest, yang telah berubah menjadi batu karena para warga kota itu mengabaikan.
Tujuan pemain adalah untuk mengumpulkan notes, sehingga mereka dapat menghidupkan kembali Harvest Goddess. saingan Anda, bernama Jamie, selalu mengatakan bahwa dia akan menjadi orang yang membangkitkan Dewi, meskipun pada akhirnya, pemainlah. Sementara sprite mengatakan bahwa 100 Notes yang diperlukan untuk membebaskan Dewi, setidaknya 50 Notes yang lainnya bebas. Pemain masih bisa mencoba untuk mengumpulkan 50 Notes terakhir. Versi Wii menambahkan kontrol gerak-sensitif untuk tindakan seperti perikanan, pertambangan dan mencari makan tetapi menghilangkan pilihan untuk bermain sebagai karakter wanita.



Harvest Moon DS (2005)

Seperti kebanyakan game Harvest Moon sebelumnya, Anda mengendalikan seorang pemuda yang memiliki pertanian di Forget-me-not-Valley. Tugas Anda adalah untuk membangun pertanian ini dengan menanam tanaman, memerah susu sapi dan membangun struktur yang berbeda yang pada akhirnya membantu mendapatkan lebih banyak uang. Saat melakukan ini, Anda juga berteman dengan warga kota setempat dan menikahi salah satu gadis kota, akhirnya menikah dan membesarkan keluarga.
Saat melakukan semua ini, ada lagi tugas yang harus menyelesaikan. Witch Princess telah membuang Harvest Goddess ke dimensi lain bersama dengan 101 Harvest Sprite. Anda harus menyelamatkan para Sprite, Harvest Goddess dan mematahkan mantra Witch Princess.



Harvest Moon DS Cute (2005)

Harvest Moon DS Cute merupakan spin off dari Harvest Moon: DS. Hal ini, pada dasarnya, versi perempuan Harvest Moon DS, tetapi dengan banyak glitch dan bug yang diperbaiki dalam remake ini, dan sebuah karakter tambahan yang disebut Skye.
Permainan dimulai dengan Harvest Goddess berdiri disamping anda yg sedang tidur dan mendiskusikan apa yang harus dilakukan dengan Anda. Harvest Goddess mengatakan dia berjanji ibumu bahwa dia akan membuat Anda bekerja. Namun, ia memutuskan bahwa karakter Anda terlalu malas, dan menyerah segera. Harvest King muncul, mengejutkan semua orang, dan jelas tidak senang dengan keputusan Dewi Harvest itu. Mereka berdua menghina satu sama lain, bahkan dengan Harvest Sprite ikut-ikutan dengan Harvest Goddess, sampai Harvest King menjadi marah dan mengubah Dewi menjadi batu. Para Harvest Sprite marah, dan menghina Raja lebih parah, dan menanggapi dengan mengusir mereka. Dia meninggalkan karakter utama saat anda bangun. Witch Princess muncul dan memberitahu Anda bahwa itu adalah tugas anda sekarang untuk mendapatkan kembali 101 Sprite dan menyelamatkan Harvest Goddess.



Harvest Moon: Island of Happiness (2007)

Anda kbisa bermain baik sebagai karakter anak laki-laki (Mar) atau karakter gadis (Chelsea). Cerita dimulai dengan Anda naik sebuah kapal untuk melarikan diri dari kehidupan kota dan untuk memulai yang baru di sebuah pulau. Ketika Anda berada di perahu, perahu Anda diserang badai, dan kapal Anda dihantam petir dan hancur. Taro menemukan Anda di pantai dan membangunkan anda. Dia juga berada di perahu serta putrinya Felicia, ia cucu Natalie dan cucunya Elliot. Mereka memperkenalkan diri dan membawa Anda untuk menjelajahi pulau. Taro membawa Anda ke bagian atas pulau dan menemukan sebuah peternakan tua. Dia bertanya apakah Anda ingin menjadi peternak pulau ini. Anda secara otomatis setuju.
Sejak saat itu Anda harus melengkapi persyaratan tertentu untuk menarik lebih banyak warga kota, seperti memancing ikan dalam jumlah tertentu untuk mendapatkan warga nelayan.



Harvest Moon: Tree of Tranquilty (2007)

Harvest Moon: Tree of Tranquility adalah permainan Harvest Moon pertama di Nintendo Wii di Amerika Utara dan Jepang. Meskipun di daerah PAL (Eropa dan Australia), Magical Melody dirilis pada Wii bukannya di Gamecube.
Dalam Tree of Tranquility, Jalan ceritanya adalah untuk membangunkan kembali Harvest Goddess. Ini dilakukan dengan membantu Harvest Sprite menciptakan pelangi dan mengumpulkan "badges" tertentu . Setelah semua pelangi diciptakan, Harvest Goddess akan terbangun kembali, dan permainan berlanjut terus.
Anda juga akan memiliki kesempatan pada satu titik untuk menghentikan permainan Anda saat ini dan memulai kembali sebagai anak Anda, sekaligus mewarisi uang dari gameplay sebelumnya. Sayangnya, meskipun, warga desa tidak bereaksi berbeda kepada anda, dan tampilan karakter Anda tetap sama. Anda bahkan bisa menikah dengan orang tua karakter baru Anda dari playthrought sebelumnya.



Harvest Moon: Sunshine Island (2008)

Harvest Moon DS: Sunshine Island, permainan dirilis untuk Nintendo DS Handheld. Dirilis oleh Marvelous pada Februari 2008 di Jepang, dan dirilis di Amerika Utara oleh Natsume, tanggal rilis Amerika Utara telah diumumkan oleh Natsume pada tanggal 31 Agustus 2009 di 09 E3 Harvest Moon Sunshine Island merupakan remake untuk Harvest Moon: Island of Happiness, memperbaiki semua kesalahan di game sebelumnya
Kepulauan ini dalam bahaya! Tahun lalu, sebuah gempa bumi kuat melanda Kepulauan Sunshine. Dalam Harvest Moon: Sunshine Islands, terserah pemain untuk menaikkan pulau yang tenggelam dengan mencari Sun Stones. Angkat pulau untuk bertemu karakter baru, panen tanaman baru, dan berteman dengan hewan seperti bebek, monyet, dan tikus. Dalam Harvest Moon: Sunshine Islands, pemain bergabung kembali dengan semua karakter dari Harvest Moon: Island of Happiness, dan bisa bertemu sejumlah teman-teman baru juga. Pemain akan menumbuhkan dan memanen tanaman, merawat hewan, menambang, memancing, dan bersaing dalam festival dalam pencarian mereka untuk memulihkan Kepulauan Sunshine untuk kejayaan mereka. Dengan sedikit keberuntungan, mereka bahkan mungkin menemukan cinta sejati dan memulai sebuah keluarga di sepanjang jalan.



Harvest Moon: Animal Parade (2008)

Harvest Moon: Animal Parade adalah game Harvest Moon terbaru dirilis untuk Nintendo Wii di Jepang. Dipasarkan sebagai sekuel Tree of Tranquility, dengan elemen gameplay yang ditingkatkan dan peta baru , serta beberapa calon pengantin baru.
Saat karakter Anda naik di belakang gerobak Kain untuk ke rumah baru Anda, Anda akan dihadapkan oleh Finn yang seorang Harvest Sprite. Finn akan memberitahu Anda bahwa pulau ini dalam kesulitan dan memaksa Anda untuk mengunjungi Goddess Spring untuk mencari tahu mengapa. Ketika Anda sampai di sana, Anda menemukan bahwa pohon Harvest Goddess sekarat dan bahwa kekuatan alam memudar dari pulau itu. Untuk mengembalikan daya alam dan pohon Dewi, Anda akan perlu membunyikan lima lonceng mistis dijaga oleh Sprite Harvest. Setelah Anda melakukan itu dan mendapatkan Farm Degree title of Hero, lima lonceng yang dibunyikan serempak untuk memanggil Harvest King, yang mengembalikan kekuatan alam ke pulau.



Harvest Moon: Grand Bazaar (2008)

Harvest Moon DS: Grand Bazaar (Harvest Moon: Welcome! to the Wind Bazaar) adalah Harvest Moon untuk Nintendo DS. Hal ini sangat berbeda dengan game lain, seperti Anda menumbuhkan semua tanaman Anda, memanen dan kemudian menjualnya melalui sistem bazaar setiap hari Sabtu. Anda bersaing dengan penduduk desa lain dan petani untuk keuntungan yang lebih tinggi.

Karakter wanita utama yang sekarang disebut Gretel.

Karakter pria utama adalah dikenal kebanyakan sebagai Hansel.



Harvest Moon: Hero of Leaf Valley (2009)

Hero of Leaf Valley adalah permainan simulator pertanian dirilis untuk Sony PSP. Hal ini dikabarkan sebagai sekuel atau remake dari Save the Homeland. Ini akan mencakup perkimpoian dan jalur lebih untuk menyelamatkan desa, dan akan menampilkan protagonis Save the Homeland, untuk muncul kembali dalam permainan juga.
Anda harus sekali lagi menyelamatkan desa dengan mencari cara untuk menyelamatkan Leaf Valley dari penggusuran untuk membangun ke sebuah taman hiburan oleh Perusahaan heartless Funland . Dengan memilih jalan yang berbeda, Anda bisa menemukan hingga enam belas cara untuk menyelamatkan desa.



Harvest Moon: The Tale of Two Towns (2009)

A Tale of Two Towns adalah video game simulasi pertanian yang dikembangkan oleh Marvelous Entertainment untuk Nintendo DS sebagai bagian dari seri Harvest Moon. Pertama, tanggal rilis ditetapkan pada tanggal 25 Februari 2010, tetapi telah dipindahkan ke tanggal 8 Juli 2011.
Desa Konohana dan Bluebell adalah teman baik, meskipun ada perbedaan. Mereka dihubungkan dengan sebuah terowongan bawah tanah melalui gunung, dan ada banyak orang yang melewatinya setiap hari. Tapi ada satu hal yang dua desa tidak bisa menyetujui ... MAKANAN! Ya, makanan. Gaya memasak mereka terlalu berbeda! Perseteruan ini berlangsung untuk sementara waktu sampai keadaan menjadi sangat buruk sehingga terowongan yang menghubungkan dua desa itu ditutup! Pilih sebuah desa, membangun sebuah peternakan dari bawah ke atas, menang beberapa festival memasak untuk menyelesaikan perbedaan desa dan membersihkan runtuhan di dalam terowongan! Hanya Anda yang dapat menyatukan kembali dua desa sekali lagi!



Spin-Off
Game sampingan Harvest Moon, singkatnya bisa dibilang game HArvest Moon, juga bisa bukan 



Rune Factory(2006)

Anda bangun untuk menemukan diri di sebuah desa asing tanpa ingat siapa Anda dan bagaimana Anda tiba. Mist, seorang wanita muda yang cantik datang untuk membantu Anda dan membantu Anda mulai membangun kehidupan untuk diri sendiri ... di sebuah peternakan. Sampai tanah, tumbuh monster tanaman, meningkatkan dan pertempuran dan menangkap ikan. Berjuang melawan binatang buas sangat penting untuk kelangsungan hidup Anda, tapi berteman dengan mereka sangat penting bagi kehidupan peternakan Anda.
Anda mulai dengan hanya sebuah cangkul dan penyiraman dapat diberikan kepada Anda oleh Mist. Anda harus merenovasi pertanian dengan menanam tanaman dan panen mereka. Anda juga bisa berteman dengan warga kota. Misi utama Anda, bagaimanapun, adalah untuk mendapatkan akses ke gua untuk menggagalkan monster agresif yang dipanggil di sana, dan juga membuat berteman dengan mereka sehingga mereka akan membantu Anda di peternakan Anda



Rune Factory 2(2008)

Rune Factory 2: A Fantasy Harvest Moon (Dikenal sebagai hanya Rune Factory 2 di Jepang) adalah simulator RPG pertanian dikembangkan oleh Marvelous Interaktif dan diterbitkan oleh Natsume di AS, Rising Star Games di reigons PAL, dan oleh Marvelous Interaktif di Jepang. Ini adalah sekuel Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon.
Anda bermain sebagai Kyle, seorang pemuda yang telah kehilangan ingatan dan telah mengembara ke dalam Kerajaan Norad. Setelah bertemu seorang wanita muda bernama Mana, ia menawarkan Anda untuk tinggal di sebuah pertanian ditinggalkan. Kyle gembira menerima dan dia mulai hidup barunya dengan kenangan baru. Bagian ini permainan disebut Generasi Pertama.
Setelah menikah Kyle Mana, (Atau jika Anda memutuskan untuk menikah dengan orang lain selain Mana) Anda punya anak. Ini baik akan menjadi anak, Harun atau seorang gadis, Aria. Kyle akan segera memutuskan untuk membangun Akademi Alvarna untuk masa depan anaknya dan untuk masa depan anak-anak lain.



Rune Factory 3(2009)

Pabrik Rune 3 adalah RPG untuk Nintendo DS dirilis di Jepang pada tanggal 22 Oktober 2009. Ini dirilis di Amerika Utara pada tanggal 9 November 2010. Ini adalah permainan keempat dalam seri Rune Factory.
Seperti game Rune Factory lain, cerita ini dimulai dengan karakter (Micah) yang telah kehilangan ingatan muncul di sebuah kota kecil. Dia disambut oleh perempuan (Shara), yang memberinya sebuah peternakan. Tanaman dapat tumbuh untuk keuntungan, bersama dengan memancing, gathering, dll, dan ada ruang bawah tanah untuk mengeksplorasi, bercocok tanam, dan monster melawan masuk

Perubahan mencakup kemampuan untuk berubah menjadi rakasa untuk bermain dan bahwa tanaman hanya bisa tumbuh bawah tanah di bawah pohon khusus yang hidup Micah masuk



Rune Factory: Frontier(2008)

Rune Factory Frontier adalah angsuran Rune Factory terbaru dan terletak antara 1 dan Pabrik Rune Rune Factory 2. Ini kurang berfokus pada dungeons dari dua Pabrik lainnya Rune dan dirilis Februari 2009.
Tepatnya 5 Dungeon, Ceritanya adalah, Raguna, hero dari Rune Factory 1, yg mengembara demi mencari Mist, sang teman dan pemilik peternakan original di Rune factory 1, Dia akhirnya bertemu dengan Mist kembali di Tampoli Island, dan dipaksa (lagi) untuk mengurus peternakan disana.



Rune Factory: Tide Of Destiny/Ocean(????)

Menampilkan daerah yang luas untuk mengeksplorasi, cast indah karakter, dan berbagai macam aktivitas untuk menikmati, Rune Factory: Tides of Destiny ini yakin akan membuat gelombang! Aden dan Sonja, dua teman seumur hidup, hidup tenang di Pulau Fenith sampai mereka terkena kutukan misterius: mereka bangun untuk menemukan kedua jiwa mereka kini terperangkap dalam tubuh yang sama! Di atas ini bencana biasa, Fenith mereka tahu hilang, digantikan oleh sebuah pulau aneh diisi dengan wajah asing. Hanya dengan menjelajahi dunia baru yang akan mereka dapat memecahkan misteri dari kutukan ini dan menyelamatkan mereka Pulau tercinta. Selama perjalanan mereka, Aden dan Sonja akan dibantu oleh seorang tokoh warna-warni karakter, serta mengambil komando golem yang Ymir menjulang. Menggunakan raksasa teman baru mereka temukan, mereka akan menyeberangi laut yang luas, menemukan pulau tersembunyi dan dungeons penuh dengan kekayaan, dan pertempuran monster menakutkan yang mendalam!


Harvest Moon: Innocent Life (2006)

Harvest Moon: Innocent Life adalah game Harvest Moon pertama dirilis untuk PlayStation Portable diikuti oleh edisi khusus dirilis untuk PlayStation 2. Hal ini juga Harvest Moon pertama pertandingan berada di timeline masa depan.
Dalam Innocent Life Anda bermain sebagai robot bernama Grain yang dibangun oleh Dr Hope Grain untuk membantu menyelamatkan pulau itu. Roh-roh pulau disegel sendiri jauh setelah orang-orang mulai bergantung pada mesin untuk melakukan segala sesuatu, termasuk pertanian. Dr Hope dan penduduk pulau khawatir bahwa gunung berapi di pulau itu mungkin meletus dan menghancurkan segalanya.
Innocent Life mendapat kritikan yang keras; penggemar mengeluhkan kurangnya sistem perkimpoian meskipun perempuan muda berkeliaran di kota. Sistem pertanian juga dianggap basi. Harvest Moon: Magical Melody dibuat untuk ini dengan menyediakan banyak anak laki-laki, karakter atau perempuan, sebagai bahan perkimpoian.



Harvest Moon: Frantic Farming (2009)

Harvest Moon: Frantic Pertanian adalah sekuel permainan spin-off sebelumnya Puzzle de Harvest Moon. Sekarang sudah dirilis pada 25 Agustus 2009.
Intinya sama aja dengan Puzzle de Harvest Moon, hanya saja menggunakan karakter dari seri Sunshine Island dan Island of Happiness.



Harvest Moon: My Little Shop (2009)

Anda bermain seseorang yang baru saja tiba di Clover Town untuk membuka toko. Clover Town, sebuah pedesaan, sering mendengar legenda tentang Harvest Sprite. Tujuannya adalah untuk membangun bisnis yang ramai yang akan membantu Clover Town makmur, dengan memilih saham dengan hati-hati dan mengelola toko Anda sendiri.


Puzzle de Harvest Moon(2007)

Puzzle de Harvest Moon pertama kali diumumkan pada brosur E3 Natsume's 2006.Permainan membuat ini penampilan penuh pertama pada tahun E3 2007.
Permainan dapat dimainkan melawan pemain Wifi lokal, dan (pada tahun E3 2006) tidak menggunakan jaringan global Nintendo Wifi. belum ada kabar bahwa permainan akan menggunakan sistem Nintendo.

Anda dapat bermain game di mode Normal, 2 vs 2, "kuota", dan Survival.

Inti dari permainan ini adalah untuk bermain melalui 1 tahun (4 musim) sebagai karakter HM klasik untuk menghasilkan tanaman yang dihitung terhadap nilai akhir Anda. Tugas yang tersedia untuk Anda lakukan akan tergantung pada kartu kecil yang muncul pada layar Anda. Semua pemain memanfaatkan kebun sayur yang sama sehingga Anda memiliki kesempatan untuk sabotase tanaman pemain lain yang dihasilkan jika perlu.



Link donlot Emulator (untuk main di PC)


psx
emulator back to nature dan romnya


gameboy
download emulator gba
(bisa untuk harvest moon gb, gb2, gb3, friend of mineral town dan more friend of mineral town)



download rom harvest moon: Friend of mineral town


download rom harvest moon: Friend of mineral town


download rom harvest moon: Gbc


download rom harvest moon: Gbc2


download rom harvest moon: Gbc3


snes
download emulator snes




64
download emulator nintendo64


download rom harvest moon 64



harvestmoon HMAWL
emulator ps2 
klik donlot langsung
harvestmoon HMAWL ps2
http://safelinking.net/d/68847b487b
http://safelinking.net/d/99ee756341
donlot yang paling atas dulu lanjut kebawahnya :tarvel

sinopsis:game
Ketika mulai game, kita sedang bicara sama Takakura, teman bapak kita dulu Tujuan kita dala hm : awl nih adalah membuat kebun peninggalan ayah kita menjadi hidup lagi. Dalam permulaan game, kita akan mendapatkan sebuah sapi, anjing, pemerah susu, cangkul, sabit, penyiram, dll. Dan uang permulaan sebesar 3000G


Link BIOS PS2


Marriageable Girl in Rune factory 1
Marriageable Girl in Rune factory 2
Marriageable Girl in Rune factory 3
READ MORE - Perkembangan Game Harvest Moon dari dulu ampe sekarang![HOT]